IRON FRONT MOBILE

Политика конфиденциальности

Действует с 15 ноября 2026 года

Здесь описано, какие данные получают игра Iron Front Mobile («игра») и этот сайт, зачем, сколько их хранят и как их удалить. Игру делает разработчик Iron Front Mobile («мы»): Арман Н., Усть-Каменогорск, Казахстан. Вопросы о данных и запросы: [email protected].

Коротко

Что остаётся на устройстве

Настройки, прогресс кампании и схваток, профиль, достижения, прогресс ивентов, назначения клавиш и сохранённые повторы хранятся на устройстве. На iPhone и iPad прогресс кампании и настройки синхронизируются через ваш собственный iCloud: эту копию хранит Apple, мы её не видим. Настройки → Данные → Сброс прогресса стирает всё, включая копию в iCloud. Ключи онлайн-входа (токены сессии и секрет гостевого аккаунта) лежат в связке ключей iOS на этом устройстве.

Что мы получаем при онлайн-игре и зачем

Аккаунт и способ входа

Онлайн нужен аккаунт: чтобы посадить вас в матч, вернуть после обрыва связи и сохранить рейтинг. Способ входа выбираете вы:

Кроме того, каждому аккаунту сервер выдаёт случайный ID игрока. К одному аккаунту можно привязать несколько способов входа и отвязать их в разделе Личное дело → Аккаунт.

Позывной

Имя, которое вы вводите в профиле; оскорбительные и зарезервированные слова отсекаются фильтром. Его видят другие онлайн-игроки: в лобби, на экранах матча, в истории своих матчей, в таблицах лидеров и списках повторов. Если вы его не ввели, другие видят сгенерированное имя вроде «General 4821».

Данные матчей

Ваши приказы, карта, режим, команды, итог и длительность; для рейтинговой игры — рейтинг, лига, победы, поражения, ничьи, выходы из матчей и итоги сезонов. Они нужны, чтобы передавать приказы между игроками, определять итог (сервер заново проигрывает рейтинговые матчи и выносит решение), считать рейтинг и вести сезоны и таблицы лидеров. Таблицы лидеров и итоги сезонов видны всем онлайн-игрокам.

Повторы

Файл с настройками матча и всеми приказами, без имён и ID игроков внутри. Участники матча могут скачать и посмотреть его.

Данные соединения и IP-адрес

IP-адрес, задержка сети, обрывы связи, версия игры и отметка, если игры двух участников разошлись. Это нужно, чтобы доставлять вам данные, защищаться от злоупотреблений и исправлять сетевые ошибки. Ваше местоположение по IP-адресу мы не определяем.

Жалобы, блокировки и модерация

Если вы пожаловались на игрока, мы храним ваш ID игрока, его ID, его позывной на тот момент, выбранную причину, где и когда вы это увидели — без свободного текста. Игрок не узнаёт, кто на него пожаловался. Если вы заблокировали игрока, мы храним этот список, чтобы скрывать от вас его позывной. Если аккаунт отключили, заблокировали или сбросили его позывной, мы записываем, когда, на какой срок и почему, — чтобы соблюдать Условия использования и разбирать обжалования.

Отчёты о сбоях

В игре есть модуль отчётов о сбоях (Sentry). Он ничего не отправляет, пока мы не включим его в той версии, в которую вы играете. Когда он включён, после вылета или долгого зависания игра отправляет отчёт в Sentry, который обрабатывает его по нашему поручению: ошибку и место, где она случилась, модель устройства, версию системы и игры, память, настройки графики и температуры, язык игры, а также случайный ID установки — только для подсчёта сессий без сбоев. В отчётах нет имени, почты, ID аккаунта и IP-адреса: игра вырезает идентификаторы из текстов ошибок, а сервис настроен не хранить IP. Мы используем отчёты только для поиска и исправления сбоев.

Сроки хранения

ДанныеСрок
Аккаунт, способы входа, адрес почты (если используется), позывной, рейтинг, итоги сезонов, список блокировокДо удаления аккаунта (адрес почты — также до его отвязки)
Коды входа по почте10 минут
Токены обновления входа90 дней, заменяются при каждом использовании
Повторы14 дней (обычные), 90 дней (рейтинговые)
Записи матчей (итог, ID игроков, статистика связи)12 месяцев
Журналы сервера (могут содержать IP-адреса)30 дней
Ваши жалобы и жалобы на вас12 месяцев
Записи модерации24 месяца после действия
Резервные копии базы аккаунтовДо 30 дней
Отчёты о сбоях (только если они включены)До 90 дней

Кто ещё обрабатывает данные

Наш сервер и эти компании могут находиться в другой стране, чем вы. Там, где закон этого требует, мы применяем установленные им гарантии для такой передачи.

Удаление данных и ваши права

Основания обработки

Где закон этого требует: оказание запрошенной вами онлайн-услуги (аккаунт, матчи, рейтинг, повторы); наш законный интерес в честной, безопасной и работающей игре (модерация, журналы, отчёты о сбоях); исполнение закона, где применимо.

Дети

Iron Front Mobile — военная игра для старших подростков и взрослых, она не предназначена для детей. Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет или младше возраста цифрового согласия в их стране (в части стран ЕС — 16 лет). Офлайн-игра ни у кого ничего не собирает. Если вы считаете, что ребёнок играл онлайн, напишите на [email protected] — мы удалим аккаунт.

Безопасность

Вход идёт только по зашифрованному соединению HTTPS. Секреты и коды хранятся в виде хэшей, токены провайдеров — в зашифрованном виде, ключи входа на iPhone — в связке ключей. Панель администратора недоступна из интернета.

Этот сайт

ironfrontmobile.com не ставит cookie и не использует аналитику, счётчики, сторонние скрипты и шрифты. Cloudflare, который обслуживает сайт, обрабатывает ваш IP-адрес и данные запроса, чтобы доставлять страницы и защищать их от атак.

Изменения

При изменении политики мы обновим дату вверху страницы, а о важных изменениях напишем в описании обновления игры.

Контакты

Разработчик Iron Front Mobile: Арман Н., Усть-Каменогорск, Казахстан
Конфиденциальность и запросы о данных: [email protected]
Всё остальное: [email protected]